当我们的旅程结束(When Our Journey Ends)

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故事主角 Mariko,一名 17 岁的高中毕业班学生。她是一个即将废弃列车站唯一乘客。……作为一名很实际年轻人,她不理解为什么她家人不能搬到离她就读的高中近一点地方去住。……在一次回家时,Mariko 乘坐列车停在了一个不明车站,而这永远地改变了她生活

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

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pico-8 社区一个满热情与分享精神社区,无数玩家与开发者贡献着代码。……其实就是计算(u.v) 附近颜色非0,6像素数量c,这里背景色黑色0, "GROW" 灰色……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v像素如果字体颜色6,则可以着色

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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音速战机(SpeedFighter)

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开发:BluSped Studio, 蓝工作室。发行:BluSped Studio, 蓝工作室。……没有多余设置,让您体会更纯正街机射击快感,重回热血街头游戏厅时代!……我们一个 3 人独立游戏工作室,从事开发工作多年,这是我们在 Steam 上一款射击游戏,后续我们会继续推出下一个游戏

诺娃独立游戏通讯 2024-#4

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/g/ldlj黑夜轮回来自:唐扬 Studio类别:回合策略、Roguelike《黑夜轮回》一款西幻风格……想介绍蓝工作室独立游戏开发之旅。10 多年前,我们开始开发软件。……,玩家去野外行进需要消耗体力,所以抓宠部分会控制玩家时间消耗,游戏前期整体节奏偏,中后期偏缓慢

混沌之脑:诺亚(Chaos;Head Noah)

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游戏背景是高中私立翠明学园二年级学生西条拓巳,自称对三次元没有兴趣,和家里大量美少女人偶一起生活。……高中私立翠明学园二年级学生西条拓巳,自称对三次元没有兴趣,和家里大量美少女人偶一起生活。……第二天,拓巳遇到了和图像中手法一样杀人现场,而在尸体前站着一名浑身谜之少女

幻沙(Sandream)

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我们工作室,从事独立游戏开发,这是我们一款新游戏,希望大家喜欢。游戏支持简中和手柄。……游戏展示的是艾拉梦境,在剧情中艾拉在梦境里面逐步找寻了所有的记忆碎片,回忆起了所有的往事。……我们工作室,从事独立游戏开发,这是我们一款新游戏,希望大家喜欢

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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本文 Jasper Flick Unity 教程中六边形网格地图系列教程第三篇。……为了便于管理,我们为相连三个单元格排个序,首先是高程最低然后其左侧相连、最后右侧。……如果已经确定左侧缓坡而右侧绝壁的话,那么三角形上边将会是什么情况呢?

2019 WePlay游戏文化展舞台日程公布!

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—IWADARE Mini Live Meet.Kotekana(岩垂德行+小寺可南子+江城子)游戏通……打越钢太郎主舞台 12月8日 13:00—13:25签名合影 二层嘉宾互动区 12月7日 15:30—16:00打了……12月8日 14:15—15:00五十岚孝司签名 二层嘉宾互动区 12月8日13:00—14:00打

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